Perubahan besar dalam patch 3.25 dari Path of Exile tidak hanya terbatas pada mekanik liga pengelolaan kota dalam ekspansi Settlers of Kalguur. Penghapusan total Melee Totem Skill Gems adalah langkah berani dari GGG untuk menyelaraskan filosofi baru mereka terhadap pertarungan jarak dekat. Roberts dan Rogers dari GGG menjelaskan bahwa mereka ingin kerusakan ditangani langsung oleh pemain, bukan melalui totem seperti Ancestral Protector atau Ancestral Warchief yang dapat ditinggalkan begitu saja. Meski kontroversial, perubahan ini diimbangi dengan peningkatan besar pada skill melee, dengan beberapa skill mengalami peningkatan kerusakan lebih dari dua kali lipat.
Pendekatan Baru GGG Terhadap Pertarungan Jarak Dekat
Menjelang pengumuman Settlers of Kalguur dari Path of Exile, Game Rant berbincang dengan direktur game Mark Roberts dan Jonathan Rogers tentang pendekatan mereka terhadap perubahan besar dalam pembaruan ini. Mereka membahas mengapa mereka merasa bahwa build jarak dekat perlu dirombak, dan bagaimana GGG berharap bahwa pemain tidak perlu terlalu bergantung pada panduan dan wiki untuk membuat build yang kuat di Path of Exile.
Penghapusan Melee Totem Skill Gems
Satu perubahan besar yang dilakukan Path of Exile dalam pembaruan 3.25 adalah penghapusan total Melee Totem Skill Gems. Ke depannya, Roberts memberi tahu kami bahwa filosofi GGG terhadap build melee di Path of Exile adalah agar kerusakan ditangani secara khusus oleh tindakan pemain, bukan totem yang bisa diatur dan dilupakan seperti Ancestral Protector atau Ancestral Warchief. Ini bukan kerugian total, karena perubahan ini memang disertai beberapa peningkatan besar pada skill melee, dalam beberapa kasus kerusakannya meningkat lebih dari dua kali lipat. Mungkin aman untuk mengatakan bahwa build melee di Path of Exile 2 juga akan mematuhi filosofi ini.
Fokus pada Keunikan dan Keterbukaan
“Ada banyak hal yang perlu dipahami karena keseimbangan bisa menjadi topik yang cukup sensitif jika menyangkut hal-hal ini, tetapi sejujurnya, banyaknya hal hebat yang telah kami lakukan sangat membantu untuk membuatnya terasa seperti item langka yang penting dan banyak mekanisme di balik apa yang membuat pertarungan jarak dekat hebat tidak hanya tersembunyi di balik beberapa kombinasi khusus dari item unik. Semuanya ada di depan mata dan cukup bisa dimengerti, dan saya pikir itu sangat, sangat penting karena Anda tentu melihat banyak ‘build meta’ yang dimainkan orang-orang sangat dibatasi oleh mekanisme A atau mekanisme B dan kita mulai menjauh dari itu.”
Tantangan dalam Membuat Keputusan
Tentu saja ini keputusan yang sulit untuk dibuat, karena mekanika semacam itu adalah gaya bermain yang valid. Beberapa pemain mungkin sangat menikmati menjatuhkan totem yang merusak dan memikat musuh ke dalamnya, dan peningkatan kerusakan jarak dekat mungkin tidak cukup untuk menebus berkurangnya satu cara untuk membuat build. Para pengembang Path of Exile memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan saat mereka terus berupaya menyeimbangkan permainan, dan lebih banyak perubahan pasti akan menyusul setelah umpan balik dari pemain muncul.
Mendorong Pemain untuk Lebih Mandiri
Meskipun Path of Exile dipuji karena memiliki variasi build yang tak tertandingi, banyaknya pilihan yang tersedia bagi pemain juga berarti bahwa game ini sedikit mirip dengan “permainan wiki.” Sebagian dari hal ini berasal dari fakta bahwa hal-hal yang membuat build pemain berfungsi tidak selalu ada di depan mereka, dan efek yang menentukan build mungkin berasal dari item unik yang bahkan tidak diketahui keberadaannya oleh pemain. Roberts mengatakan bahwa perubahan patch 3.25 untuk pertarungan jarak dekat lebih menekankan pada pohon pasif, di mana pemain dapat merumuskan build yang lebih lengkap di tempat tanpa perlu berkonsultasi dengan pemandu.
“Kami mencoba membuatnya agar Anda dapat bertarung jarak dekat, Anda dapat mengambil pohon pasif yang cukup biasa, berinvestasi dalam sejumlah hal yang menjadi pilihan Anda, menggunakan item langka, dan Anda akan bersenang-senang dibandingkan dengan ‘Saya harus mengikuti panduan build ini secara tepat.’ Jadi, semoga saja pertarungan jarak dekat dan lebih banyak permainan bergerak ke arah gameplay yang kurang didorong oleh panduan build agar benar-benar berhasil, dan Anda dapat mencapainya hanya dengan bermain dan tidak harus terlalu sering membuka wiki, yang merupakan tujuan akhir Path of Exile terutama jika Anda ingin bermain di level yang lebih tinggi. Jelas, itu tidak perlu, tetapi begitulah akhirnya.”
Panduan dan Wiki: Tetap Penting, Namun Berkurang
Panduan dan wiki akan selalu memiliki tempat dalam permainan yang serumit Path of Exile, tetapi panduan dan wiki harus disediakan untuk pengambilan keputusan yang lebih rumit. Bagaimanapun, melewati pohon keterampilan yang sangat rumit dalam permainan adalah bagian dari kesenangan. Mudah-mudahan, dengan perubahan ini, pemain Path of Exile yang belum berpengalaman akan dapat menemukan strategi yang sesuai dengan gaya bermain mereka dengan cara yang tidak berbelit-belit.
Kesimpulan
Perubahan dalam patch 3.25 ini mencerminkan komitmen GGG untuk menyelaraskan filosofi permainan mereka dengan kebutuhan dan umpan balik komunitas pemain. Dengan menghapus Melee Totem Skill Gems dan meningkatkan skill melee, mereka berharap dapat memberikan pengalaman bermain yang lebih langsung dan memuaskan. Pendekatan yang lebih intuitif dan ramah pemain ini diharapkan dapat memperluas basis pemain Path of Exile dan mempertahankan daya tariknya sebagai salah satu game ARPG terkemuka di dunia.